====== gvGUI_WidgetID ====== Ein globaler Table der bei verschiedenen internen Funktionen Anwendung findet. Es kann jeweils auch der 'Value' verwendet werden. ===== Anwendung ===== gvGUI_WidgetID.KEY ===== Beispiele ===== Siehe [[s5lua_g:xguieng:setwidgetposition|XGUIEng.SetWidgetPosition]] ===== Tabelle aller gvGUI_WidgetID ===== ^Key^Value^Anmerkung^ | ActivateAlarm | 875 | FIXME | | ActivateOvertimes | 1158 | FIXME | | Alchemist | 974 | FIXME | | Archery | 1105 | FIXME | | BackgroundContainer | 1682 | FIXME | | BackgroundFull | 1684 | FIXME | | BackgroundLeft | 1683 | FIXME | | Bank | 997 | FIXME | | Barracks | 935 | FIXME | | Blacksmith | 981 | FIXME | | Brickworks | 1137 | FIXME | | Bridge | 1277 | FIXME | | BuildingTabs | 1236 | FIXME | | BuyHeroWindow | 403 | FIXME | | BuySoldierArea | 1298 | FIXME | | BuySoldierButton | 1299 | FIXME | | CannonInProgress | 858 | FIXME | | Claymine | 1132 | FIXME | | CommandAttack | 1389 | FIXME | | CommandDefend | 1391 | FIXME | | CommandGuard | 1393 | FIXME | | CommandPatrol | 1392 | FIXME | | CommandsGeneric | 1388 | FIXME | | CommandStand | 1390 | FIXME | | DestroyBuilding | 851 | FIXME | | DestroyBuildingConfirmation | 1253 | FIXME | | DetailsArmor | 733 | FIXME | | DetailsDamage | 743 | FIXME | | DetailsExperienceLevel.0 | 763 | FIXME | | DetailsExperienceLevel.1 | 765 | FIXME | | DetailsExperienceLevel.2 | 766 | FIXME | | DetailsExperienceLevel.3 | 767 | FIXME | | DetailsExperienceLevel.4 | 768 | FIXME | | DetailsGeneric | 732 | FIXME | | DetailsGroupStrength | 748 | FIXME | | DetailsGroupStrengthSoldiers.1 | 753 | FIXME | | DetailsGroupStrengthSoldiers.2 | 754 | FIXME | | DetailsGroupStrengthSoldiers.3 | 755 | FIXME | | DetailsGroupStrengthSoldiers.4 | 756 | FIXME | | DetailsGroupStrengthSoldiers.5 | 757 | FIXME | | DetailsGroupStrengthSoldiers.6 | 758 | FIXME | | DetailsGroupStrengthSoldiers.7 | 759 | FIXME | | DetailsGroupStrengthSoldiers.8 | 760 | FIXME | | DetailsGroupStrengthSoldiersContainer | 752 | FIXME | | DetailsHealth | 738 | FIXME | | DetailsPayAndSlots | 769 | FIXME | | DiplomacyWindow | 156 | FIXME | | DiplomacyWindowMiniMap | 157 | FIXME | | ExpelSettler | 1395 | FIXME | | Experience | 761 | FIXME | | Farm | 959 | FIXME | | FindBowLeader | 649 | FIXME | | FindCannon | 651 | FIXME | | FindHeavyCavalryLeader | 655 | FIXME | | FindIdleSerf | 663 | FIXME | | FindLightCavalryLeader | 653 | FIXME | | FindRifleLeader | 657 | FIXME | | FindScout | 659 | FIXME | | FindSpearLeader | 645 | FIXME | | FindSwordLeader | 647 | FIXME | | FindThief | 661 | FIXME | | Foundry | 857 | FIXME | | GameClock | 1470 | FIXME | | GameEndScreen | 600 | FIXME | | GameEndScreenMessage | 612 | FIXME | | GameEndScreenWindowHint | 601 | FIXME | | GunsmithWorkshop | 1268 | FIXME | | Headquarter | 868 | FIXME | | Hero1_ProtectUnits | 1314 | FIXME | | Hero1_SendHawk | 1313 | FIXME | | Hero10_LongRangeAura | 1371 | FIXME | | Hero10_SniperAttack | 1370 | FIXME | | Hero11_FireworksFear | 1379 | FIXME | | Hero11_FireworksMotivate | 1378 | FIXME | | Hero11_Shuriken | 1377 | FIXME | | Hero12_PoisonArrows | 1385 | FIXME | | Hero12_PoisonRange | 1384 | FIXME | | Hero2_BuildCannon | 1321 | FIXME | | Hero2_PlaceBomb | 1320 | FIXME | | Hero3_BuildTrap | 1328 | FIXME | | Hero3_Heal | 1329 | FIXME | | Hero4_AuraOfWar | 1341 | FIXME | | Hero4_CircularAttack | 1340 | FIXME | | Hero5_Camouflage | 1334 | FIXME | | Hero5_Summon | 1335 | FIXME | | Hero6_Bless | 1346 | FIXME | | Hero6_ConvertSettlers | 1347 | FIXME | | Hero7_InflictFear | 1352 | FIXME | | Hero7_Madness | 1353 | FIXME | | Hero8_MoraleDamage | 1359 | FIXME | | Hero8_Poison | 1358 | FIXME | | Hero9_Berserk | 1364 | FIXME | | Hero9_CallWolfs | 1365 | FIXME | | HeroBGIcon.1 | 682 | FIXME | | HeroBGIcon.2 | 681 | FIXME | | HeroBGIcon.3 | 680 | FIXME | | HeroBGIcon.4 | 679 | FIXME | | HeroBGIcon.5 | 678 | FIXME | | HeroBGIcon.6 | 677 | FIXME | | HeroBGIconContainer | 676 | FIXME | | HeroDeadIcon.1 | 638 | FIXME | | HeroDeadIcon.2 | 639 | FIXME | | HeroDeadIcon.3 | 640 | FIXME | | HeroDeadIcon.4 | 641 | FIXME | | HeroDeadIcon.5 | 642 | FIXME | | HeroDeadIcon.6 | 643 | FIXME | | HeroDeadIconContainer | 637 | FIXME | | HeroFindButtons.1 | 668 | FIXME | | HeroFindButtons.2 | 669 | FIXME | | HeroFindButtons.3 | 670 | FIXME | | HeroFindButtons.4 | 671 | FIXME | | HeroFindButtons.5 | 672 | FIXME | | HeroFindButtons.6 | 673 | FIXME | | HeroFindContainer | 667 | FIXME | | HQBackToWork | 879 | FIXME | | HQCallMilitia | 878 | FIXME | | HQOutpostCommands | 850 | FIXME | | IconMotivation | 725 | FIXME | | InGame | 1 | FIXME | | Ironmine | 947 | FIXME | | MainMenuLoadWindow | 421 | FIXME | | MainMenuWindow | 286 | FIXME | | MainMenuWindow_LoadGame | 294 | FIXME | | MainMenuWindow_SaveGame | 297 | FIXME | | Market | 1015 | FIXME | | MasterBuilderWorkshop | 1275 | FIXME | | Monastery | 1004 | FIXME | | MultiSelectionButtons.1 | 1618 | FIXME | | MultiSelectionButtons.10 | 1645 | FIXME | | MultiSelectionButtons.11 | 1648 | FIXME | | MultiSelectionButtons.12 | 1651 | FIXME | | MultiSelectionButtons.2 | 1621 | FIXME | | MultiSelectionButtons.3 | 1624 | FIXME | | MultiSelectionButtons.4 | 1627 | FIXME | | MultiSelectionButtons.5 | 1630 | FIXME | | MultiSelectionButtons.6 | 1633 | FIXME | | MultiSelectionButtons.7 | 1636 | FIXME | | MultiSelectionButtons.8 | 1639 | FIXME | | MultiSelectionButtons.9 | 1642 | FIXME | | MultiSelectionContainer | 1617 | FIXME | | NetworkWindow | 301 | FIXME | | NetworkWindowInfoCustomWidget | 327 | FIXME | | Outpost | 1152 | FIXME | | PowerPlant | 1239 | FIXME | | QuestWindow | 86 | FIXME | | QuitAlarm | 888 | FIXME | | QuitOvertimes | 1157 | FIXME | | RecruitGroups | 856 | FIXME | | RecruitSingleLeader | 855 | FIXME | | ResearchInProgress | 842 | FIXME | | Residence | 963 | FIXME | | Sawmill | 1145 | FIXME | | Scout_Torches | 779 | FIXME | | SelectionBattleSerf | 1386 | FIXME | | SelectionBuilding | 841 | FIXME | | SelectionGeneric | 729 | FIXME | | SelectionHero | 1308 | FIXME | | SelectionHero1 | 1309 | FIXME | | SelectionHero10 | 1366 | FIXME | | SelectionHero11 | 1372 | FIXME | | SelectionHero12 | 1380 | FIXME | | SelectionHero2 | 1316 | FIXME | | SelectionHero3 | 1324 | FIXME | | SelectionHero4 | 1336 | FIXME | | SelectionHero5 | 1330 | FIXME | | SelectionHero6 | 1342 | FIXME | | SelectionHero7 | 1348 | FIXME | | SelectionHero8 | 1354 | FIXME | | SelectionHero9 | 1360 | FIXME | | SelectionHeroGeneric | 1322 | FIXME | | SelectionLeader | 1301 | FIXME | | SelectionMilitaryUnit | 1297 | FIXME | | SelectionName | 731 | FIXME | | SelectionScout | 774 | FIXME | | SelectionSerf | 793 | FIXME | | SelectionThief | 782 | FIXME | | SelectionView | 728 | FIXME | | SelectionWorker | 1396 | FIXME | | SerfBeautificationMenu | 795 | FIXME | | SerfConstructionMenu | 810 | FIXME | | SerfMenus | 794 | FIXME | | SetWorkersAmountFew | 1127 | FIXME | | SetWorkersAmountFull | 1129 | FIXME | | SetWorkersAmountHalf | 1128 | FIXME | | Stables | 1115 | FIXME | | StatisticsWindow | 345 | FIXME | | Stonemason | 993 | FIXME | | Stonemine | 951 | FIXME | | Sulfurmine | 955 | FIXME | | Tavern | 1260 | FIXME | | TaxesButtons.0 | 882 | FIXME | | TaxesButtons.1 | 881 | FIXME | | TaxesButtons.2 | 883 | FIXME | | TaxesButtons.3 | 884 | FIXME | | TaxesButtons.4 | 885 | FIXME | | Thief_PlaceKeg | 792 | FIXME | | ToBuildingCommandMenu | 1237 | FIXME | | ToBuildingSettlersMenu | 1238 | FIXME | | ToggleRecruitGroups | 854 | FIXME | | TooltipBottomCosts | 1405 | FIXME | | TooltipBottomShortCut | 1404 | FIXME | | TooltipBottomText | 1406 | FIXME | | ToSerfBeatificationMenu | 840 | FIXME | | ToSerfConstructionMenu | 839 | FIXME | | Tower | 1141 | FIXME | | Trade | 1022 | FIXME | | TradeInProgress | 1016 | FIXME | | TradeWindow | 51 | FIXME | | TroopMerchant | 1279 | FIXME | | TroopMerchantOfferAmount.1 | 1286 | FIXME | | TroopMerchantOfferAmount.2 | 1289 | FIXME | | TroopMerchantOfferAmount.3 | 1292 | FIXME | | TroopMerchantOfferAmount.4 | 1295 | FIXME | | TroopMerchantOffers.0 | 1284 | FIXME | | TroopMerchantOffers.1 | 1285 | FIXME | | TroopMerchantOffers.2 | 1288 | FIXME | | TroopMerchantOffers.3 | 1291 | FIXME | | TroopMerchantOffers.4 | 1294 | FIXME | | University | 908 | FIXME | | UpgradeInProgress | 846 | FIXME | | VCMP_PointGame.1 | 1494 | FIXME | | VCMP_PointGame.2 | 1511 | FIXME | | VCMP_PointGame.3 | 1527 | FIXME | | VCMP_PointGame.4 | 1543 | FIXME | | VCMP_PointGame.5 | 1559 | FIXME | | VCMP_PointGame.6 | 1575 | FIXME | | VCMP_PointGame.7 | 1591 | FIXME | | VCMP_PointGame.8 | 1607 | FIXME | | VCMP_Team.1 | 1481 | FIXME | | VCMP_Team.2 | 1498 | FIXME | | VCMP_Team.3 | 1514 | FIXME | | VCMP_Team.4 | 1530 | FIXME | | VCMP_Team.5 | 1546 | FIXME | | VCMP_Team.6 | 1562 | FIXME | | VCMP_Team.7 | 1578 | FIXME | | VCMP_Team.8 | 1594 | FIXME | | VCMP_TeamTechRace.1 | 1491 | FIXME | | VCMP_TeamTechRace.2 | 1499 | FIXME | | VCMP_TeamTechRace.3 | 1524 | FIXME | | VCMP_TeamTechRace.4 | 1531 | FIXME | | VCMP_TeamTechRace.5 | 1547 | FIXME | | VCMP_TeamTechRace.6 | 1563 | FIXME | | VCMP_TeamTechRace.7 | 1579 | FIXME | | VCMP_TeamTechRace.8 | 1595 | FIXME | | VCMP_Window | 1480 | FIXME | | VideoPreview | 1691 | FIXME | | Village | 967 | FIXME | | WeatherForecast | 635 | FIXME | | WeatherTower | 1244 | FIXME | | Windows | 50 | FIXME | | WorkerButtonContainer | 1160 | FIXME | | WorkerFarm | 1400 | FIXME | | WorkerInBuilding | 1154 | FIXME | | WorkerResidence | 1399 | FIXME | | WorkersAmountFew | 1124 | FIXME | | WorkersAmountFull | 1126 | FIXME | | WorkersAmountHalf | 1125 | FIXME | | WorkerWork | 1401 | FIXME | ===== Tabelle aller Mütter von allen gvGUI_WidgetID ===== Es sind in der obigen Tabelle nicht alle Widgets verzeichnet. Oft lässt sich ein bestimmtes Widget herausfinden z.B. bei Selektion bestimmter Gebäude, indem man seine 'Mutter' & 'Großmütter' herausfindet. Eine komplette Übersicht über alle vorhandenen WidgetIDs und ihre kompletten Vorfahren gibt es hier: FIXME \\ ===== Siedler5-Texturen für Buttons ===== Folgende Grafik stammt [[http://www.siedler-maps.de/screenshots/screenshot-1419.htm|Original von Noigi]] und wurde als Screenshot bei [[http://www.siedler-maps.de/|siedler-maps]] von ihm hochgeladen. \\ Eine Übersicht über alle Siedler5-Texturen, die auf Buttons übertragen werden können. \\ {{:s5lua_g:gvgui_widgetid:widgets.jpg?65x300}} ===== Liste numerischer IDs ===== Auch von Noigi stammt diese Liste: ^ Originalbeitrag von Noigi auf siedlergames ^ | Im Anhang ist eine (selbstgebaute, ggf unvollständige) Übersicht über die numerischen IDs, mit denen GUI-Widgets in Siedler 5-Skripten angesprochen werden können. In Kombination mit meiner Texturenübersicht (Die Siedler Mapsource :: Screenshots - S5 Icon-Galerie) kann die Liste helfen, per Skript Buttontexturen zu verändern. | ^ WidgetID ^ Umschreibung ^ | 347 | BUTTON: Statistikmenü: Graph (dunkel) | | 348 | BUTTON: Statistikmenü: Haus (dunkel) | | 349 | BUTTON: Statistikmenü: Schwert & Schild (dunkel) | | 350 | BUTTON: Statistikmenü: Säge & Hacke (dunkel) | | 351 | BUTTON: Statistikmenü: Männekitz (dunkel) | | 352 | BUTTON: Statistikmenü: Zahnräder (dunkel) | | 353 | BUTTON: Häkchen | | 354 | BUTTON: Uhr | | 367 | BUTTON: Statistikmenü: Haus | | 369 | BUTTON: Statistikmenü: Getreide | | 370 | BUTTON: Statistikmenü: Bett | | 371 | BUTTON: Statistikmenü: Hammer & Zange | | 373 | BUTTON: Statistikmenü: Leibi-Büste | | 374 | BUTTON: Statistikmenü: Arbeiter | | 375 | BUTTON: Statistikmenü: Soldaten | | 376 | BUTTON: Statistikmenü: Smile | | 378 | BUTTON: Statistikmenü: Säge & Hacke | | 380 | BUTTON: Statistikmenü: verlorene Einheiten (blaue Soldatenbüste / Totenkopf / rotes Smile) | | 381 | BUTTON: Statistikmenü: erledigte Feinde (graue Soldatenbüste / Totenkopf / grünes Smile) | | 382 | BUTTON: Statistikmenü: verlorene Gebäude (Haus / Totenkopf / rotes Smile) | | 383 | BUTTON: Statistikmenü: zerstörte Gebäude (Haus / Totenkopf / grünes Smile) | | 385 | BUTTON: Statistikmenü: Taler | | 386 | BUTTON: Statistikmenü: Lehm | | 387 | BUTTON: Statistikmenü: Holz | | 388 | BUTTON: Statistikmenü: Stein | | 389 | BUTTON: Statistikmenü: Eisen | | 390 | BUTTON: Statistikmenü: Schwefel | | 396 | BUTTON: Statistikmenü: Männekitz (weiß) | | 397 | BUTTON: Statistikmenü: Hammer & Zange | | 398 | BUTTON: Statistikmenü: Haus | | 399 | BUTTON: Statistikmenü: Zahnräder | | 400 | BUTTON: Statistikmenü: Schwert & Schild | | 401 | BUTTON: Statistikmenü: Graph | | 404 | BUTTON: Statistikmenü: Haken | | 408 | BUTTON: Dario (Portrait aus 'BuyHeroWindow') | | 409 | BUTTON: Ari (Portrait) | | 410 | BUTTON: Erec (Portrait) | | 411 | BUTTON: Salim (Portrait) | | 412 | BUTTON: Pilgrim (Portrait) | | 413 | BUTTON: Helias (Portrait) | | 414 | BUTTON: Mary (Portrait) | | 415 | BUTTON: Kerberos (Portrait) | | 416 | BUTTON: Varg (Portrait) | | 417 | BUTTON: Drake (Portrait) | | 418 | BUTTON: Yuki (Portrait) | | 419 | BUTTON: Kala (Portrait) | | 422 | BUTTON: Häkchen | | 425 | BUTTON: Runterscroll-Button | | 426 | BUTTON: Raufscroll-Button | | 441 | BUTTON: Häkchen | | 444 | BUTTON: Runterscroll-Button | | 445 | BUTTON: Raufscroll-Button | | 476 | BUTTON: Häkchen | | 498 | BUTTON: Minus (ohne Button-Rahmen) | | 499 | BUTTON: Plus (ohne Button-Rahmen) | | 506 | BUTTON: Plus (ohne Button-Rahmen) | | 507 | BUTTON: Minus (ohne Button-Rahmen) | | 518 | BUTTON: Minus (ohne Button-Rahmen) | | 519 | BUTTON: Plus (ohne Button-Rahmen) | | 528 | BUTTON: Minus (ohne Button-Rahmen) | | 529 | BUTTON: Plus (ohne Button-Rahmen) | | 531 | BUTTON: Raufscroll-Button | | 539 | BUTTON: Minus (ohne Button-Rahmen) | | 540 | BUTTON: Plus (ohne Button-Rahmen) | | 548 | BUTTON: Häkchen | | 554 | BUTTON: Minus (ohne Button-Rahmen) | | 555 | BUTTON: Plus (ohne Button-Rahmen) | | 531 | BUTTON: Raufscroll-Button | | 578 | Menüfenster Spielstand wirklich überschreiben? | | 586 | Menüfenster Spiel wirklich beenden? | | 600 | Menüfenster Karte gewonnen | | 601 | Teilmenü Tipps zur Map | | 632 | Uhr Tooltip-Fenster | | 646 | BUTTON: Speerträger finden | | 648 | BUTTON: Schwertkämpfer finden | | 650 | BUTTON: Schützen finden | | 652 | BUTTON: Kanonen finden | | 654 | BUTTON: Berittene Schützen finden | | 656 | BUTTON: Berittene Schwertkämpfer finden | | 658 | BUTTON: Scharfschützen finden | | 660 | BUTTON: Kundschafter finden | | 662 | BUTTON: Diebe finden | | 665 | BUTTON: Leibis finden | | 668 | BUTTON: Held1 finden | | 669 | BUTTON: Held2 finden | | 670 | BUTTON: ?Held3 finden | | 671 | BUTTON: ?Held4 finden | | 672 | BUTTON: ?Held5 finden | | 673 | BUTTON: ?Held6 finden | | 684 | ROHSTOFFMENÜ | | 686 | Motivation % | | 687 | Lehm (Betrag) | | 690 | BUTTON: Schaltfläche über Rohstoffmenü | | 693 | Taler (Betrag) | | 696 | Eisen (Betrag) | | 699 | Stein (Betrag) | | 702 | Schwefel (Betrag) | | 705 | Einwohner | | 707 | Bevölkerung | | 708 | Ohne Essen (Betrag) | | 710 | Ohne Bett (Betrag) | | 712 | ICON Taler | | 713 | ICON Stein | | 714 | ICON Eisen | | 715 | ICON Schwefel | | 716 | ICON: Bevölkerung | | 719 | Holz (Betrag) | | 722 | ICON Lehm | | 723 | ICON Holz | | 724 | Bilanz | | 725 | ICON Motivation | | 726 | ICON: Siedler ohne Wohnhaus | | 727 | ICON: Siedler ohne Essen | | 729 | Ganzes Soldatenmenü rechts | | 743 | Schaden | | 748 | Gruppenstärke des Hauptmannes | | 753 - 760 | ICON: Helm | | 761 | 5 Sterne; Rang des Hauptmannes | | 763 - 768 | ICON: Sternchen | | 769 | NICHT VERWENDET: Benötigte Siedlungsplätze (im Menü rechts) | | 774 | Fähigkeiten Kundschafter | | 779 | BUTTON: Fackeln | | 780 | BUTTON: Fernrohr | | 781 | BUTTON: Rohstoffe suchen | | 782 | Fähigkeiten Dieb | | 787 | BUTTON: Sabotage (beim Tragen von Diebesgut?) | | 791 | Widget: CD-Balken | | 792 | BUTTON: Sabotage | | 793 | MENÜ Leibi | | 796 | BUTTON: Statue Dario | | 797 | BUTTON: Brunnen | | 798 | BUTTON: Statue Reiter | | 799 | BUTTON: Statue Kameraden | | 800 | BUTTON: Obelisk | | 801 | BUTTON: Astrolabium | | 802 | BUTTON: Mechanische Uhr | | 803 | BUTTON: Zugbrunnen | | 804 | BUTTON: Blumen | | 805 | BUTTON: Teleskop | | 806 | BUTTON: Kapelle | | 807 | BUTTON: Windrad | | 808 | BUTTON: zu den Waffen | | 809 | BUTTON: enlassen | | 811 | BUTTON: Wohnhaus | | 812 | BUTTON: Farm | | 813 | BUTTON: Minen | | 814 | BUTTON: DZ | | 815 | BUTTON: Schmiede | | 816 | BUTTON: Steinmetz | | 817 | BUTTON: Alchemist | | 818 | BUTTON: Kapelle | | 819 | BUTTON: Uni | | 820 | BUTTON: Markt | | 821 | BUTTON: Schatzkammer | | 822 | BUTTON: Kaserne | | 823 | BUTTON: Schießplatz | | 824 | BUTTON: Stall | | 825 | BUTTON: Kanonengießer | | 826 | BUTTON: Ziegelhütte | | 827 | BUTTON: Turm | | 828 | BUTTON: Sägewerk | | 829 | BUTTON: Außenposten | | 830 | BUTTON: Wetterturm | | 831 | BUTTON: Wetterkraftwerk | | 832 | BUTTON: zu den Waffen | | 833 | BUTTON: Serf entlassen | | 834 | BUTTON: Taverne | | 835 | BUTTON: Büchsenmacher | | 836 | BUTTON: Architeckenstube | | 837 | BUTTON: Brückenbau | | 839 | TAB: Gebäudemenü | | 840 | TAB: Siedlermenü | | 842 | Forschungsfortschritt | | 844 | BUTTON: Forschung Abbrechen | | 846 | Ausbau-Fortschritt | | 848 | BUTTON: Ausbau abbrechen | | 851 | WIDGET: Gebäude abreißen | | 852 | BUTTON: Gebäude abreißen | | 854 | BUTTON: einzelnen Hauptmann ausbilden | | 857 | MENÜ Kanonengießerei | | 862 | BUTTON: Upgrade | | 863 | BUTTON: Cannon1 | | 864 | BUTTON: Cannon2 | | 865 | BUTTON: Cannon3 | | 866 | BUTTON: Cannon4 | | 867 | BUTTON: Fahrgestell | | 868 | MENÜ Burg | | 871 | BUTTON: Upgrade1 | | 872 | BUTTON: Upgrade2 | | 873 | BUTTON: Fährtenlesen | | 874 | BUTTON: Helden anheuern | | 876 | BUTTON: Leibi kaufen | | 877 | NICHT VERWENDET: BUTTON: Alle Leibeigenen zur Miliz rufen | | 879 | NICHT VERWENDET: BUTTON: Massen-Miliz beenden | | 880 | Steuern einstellen | | 881 | BUTTON: Steuerbutton mitte links | | 882 | BUTTON: Steuerbutton links | | 883 | BUTTON: Steuerbutton mitte | | 884 | BUTTON: Steuerbutton mitte rechts | | 885 | BUTTON: Steuerbutton rechts | | 886 | NICHT VERWENDET: BUTTON: "Taxes: 30" | | 890 | Anzeige Steuerberechnung | | 894 | Widget: Steuerberechnung Anzahl Arbeiter | | 895 | Widget: Steuerberechnung "Männekitz" Steuern | | 896 | NICHT VERWENDET: Zusatzfeld in der Steuerabrechnung: ?? Steuern pro Arbeiter ?? | | 897 | Widget: Steuerberechnung Summe Steuern | | 898 | Widget: Steuerberechnung "Schild" Sold | | 899 | Widget: Steuerberechnung Summe Sold | | 900 | NICHT VERWENDET: Zusatzfeld in der Steuerabrechnung: ?? 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