====== Set Position ======
GetPosition(_entity,_position)
Setzt die _entity an _position.
===== Parameter =====
* //Typ (_entity)// **_entity**
* //Typ (_position)// **_position**
Eine Entity, falls mit dem Editor gesetzer Name mit Anführungsstrichen, \\
falls eine Variable, ohne Anführungsstriche, wird an die Position \\
_position, die auch mit GetPosition abgefragt werden kann.
===== Ausgabe =====
Benötigt ein zweiwertiges Table mit .X und .Y der X/Y Koordinate der gewünschten Position \\
und die Entity, die versetzt werden soll.
===== Beschreibung =====
Setzt die Entity an die gewünschte (hoffentlich ;) )Position. \\
Falls die Entity selektiert ist, bleibt sie das auch. \\
Hingegen wird die Orientation (=Ausrichtung) nicht beibehalten.
Darf UNTER KEINEN UMSTÄNDEN in den Schwarzen Rand oder gar in den Himmel - aus der Karte raus\\
gesetzt werden!
===== Beispiel =====
Dario springt augenblicklich zu Ari.
SetPosition("Dario",GetPosition("Ari"))
===== Siehe auch =====
[[...|GetPosition]]