====== Set Position ====== GetPosition(_entity,_position) Setzt die _entity an _position. ===== Parameter ===== * //Typ (_entity)// **_entity** * //Typ (_position)// **_position** Eine Entity, falls mit dem Editor gesetzer Name mit Anführungsstrichen, \\ falls eine Variable, ohne Anführungsstriche, wird an die Position \\ _position, die auch mit GetPosition abgefragt werden kann. ===== Ausgabe ===== Benötigt ein zweiwertiges Table mit .X und .Y der X/Y Koordinate der gewünschten Position \\ und die Entity, die versetzt werden soll. ===== Beschreibung ===== Setzt die Entity an die gewünschte (hoffentlich ;) )Position. \\ Falls die Entity selektiert ist, bleibt sie das auch. \\ Hingegen wird die Orientation (=Ausrichtung) nicht beibehalten. Darf UNTER KEINEN UMSTÄNDEN in den Schwarzen Rand oder gar in den Himmel - aus der Karte raus\\ gesetzt werden! ===== Beispiel ===== Dario springt augenblicklich zu Ari. SetPosition("Dario",GetPosition("Ari")) ===== Siehe auch ===== [[...|GetPosition]]