[[http://www.siedler-games.de|{{:sg-link.jpg|}}]]
====Entitäten erstellen====
CreateEntity( _player, _entityType, _position, _name )
Einem Spieler (_player) wird eine [[glossary:entity|Entität]] eines bestimmten Typs (_entityType) an einer bestimmten Position (_position) erstellt. Der Script-Name (_name) ist optional.
\\
Rückgabewert ist die ID der Entität.
Ein konkretes Beispiel wäre:
CreateEntity(1, Entities.PU_LeaderSword2, GetPosition("SoldatenStart"), "Hänsel")
Jetzt wird für den Spieler 1, an der Stelle des SkriptEntitys mit dem Namen "SoldatenStart", ein LeaderSword2
mit dem Namen "Hänsel", erzeugt...
\\
Eine Liste aller Entitäten-Typen findet ihr [[entities|hier.]]
Siehe auch
* [[ChangePlayer]]
* [[DestroyEntity]]
* [[GetEntityId]]
* [[GetEntityName]]
* [[GetPlayer]]
* [[GetPosition]]
* [[IsAlive]]
* [[IsDead]]
* [[IsDestroyed]]
* [[IsExisting]]
* [[SetPosition]]
\\
[[functions-summary|Zurück]]