[[http://www.siedler-games.de|{{:sg-link.jpg|}}]] ====Entitäten erstellen==== CreateEntity( _player, _entityType, _position, _name ) Einem Spieler (_player) wird eine [[glossary:entity|Entität]] eines bestimmten Typs (_entityType) an einer bestimmten Position (_position) erstellt. Der Script-Name (_name) ist optional. \\ Rückgabewert ist die ID der Entität. Ein konkretes Beispiel wäre: CreateEntity(1, Entities.PU_LeaderSword2, GetPosition("SoldatenStart"), "Hänsel") Jetzt wird für den Spieler 1, an der Stelle des SkriptEntitys mit dem Namen "SoldatenStart", ein LeaderSword2 mit dem Namen "Hänsel", erzeugt... \\ Eine Liste aller Entitäten-Typen findet ihr [[entities|hier.]] Siehe auch * [[ChangePlayer]] * [[DestroyEntity]] * [[GetEntityId]] * [[GetEntityName]] * [[GetPlayer]] * [[GetPosition]] * [[IsAlive]] * [[IsDead]] * [[IsDestroyed]] * [[IsExisting]] * [[SetPosition]] \\ [[functions-summary|Zurück]]