multiplayer:help:afterpatch
Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen der Seite angezeigt.
Beide Seiten, vorherige ÜberarbeitungVorherige ÜberarbeitungNächste Überarbeitung | Vorherige Überarbeitung | ||
multiplayer:help:afterpatch [2018/09/09 13:35] – madshadow | multiplayer:help:afterpatch [2021/09/18 19:15] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
==== Siedler startet nach Patch 1.06 nicht mehr ==== | ==== Siedler startet nach Patch 1.06 nicht mehr ==== | ||
---- | ---- | ||
- | Das Siedler nach **Patch 1.06** oder dem **Windows 10 Creators Update** nicht mehr startet ist ein Standardproblem und leicht zu beheben, indem du eine neue Siedler .exe-Datei herunterlädst und mit dieser das Spiel startest. | + | Das Siedler nach **Patch 1.06** oder dem **Windows 10 Creators Update** nicht mehr startet ist ein Standardproblem und leicht zu beheben, indem du eine neue Siedler .exe-Datei herunterlädst und mit dieser das Spiel startest.\\ |
+ | ---- | ||
=== 1. Schritt === | === 1. Schritt === | ||
Lade dir dazu die Datei w10cu.zip herunter und öffne sie. | Lade dir dazu die Datei w10cu.zip herunter und öffne sie. | ||
http:// | http:// | ||
Darin findest du zwei Dateien, eine mit dem Namen **settlershok_w10cu** und eine mit dem Namen **shokmapeditor_w10cu**. | Darin findest du zwei Dateien, eine mit dem Namen **settlershok_w10cu** und eine mit dem Namen **shokmapeditor_w10cu**. | ||
- | Diese Dateien musst du nun im Siedlerinstallationsverzeichnis in die richtigen Ordner kopieren, siehe Schritt 2. | + | Diese Dateien musst du nun im Siedlerinstallationsverzeichnis in die richtigen Ordner kopieren, siehe Schritt 2.\\ |
+ | ---- | ||
=== 2. Schritt === | === 2. Schritt === | ||
Um in das Siedlerinstallationsverzeichnis zu gelangen, starte den Windows Explorer und klicke dich durch deine Verzeichnisstruktur bis du den Ordner findest in dem du Siedler installiert hast. Der Pfad dazu könnte z.B. so aussehen: | Um in das Siedlerinstallationsverzeichnis zu gelangen, starte den Windows Explorer und klicke dich durch deine Verzeichnisstruktur bis du den Ordner findest in dem du Siedler installiert hast. Der Pfad dazu könnte z.B. so aussehen: | ||
< | < | ||
- | Statt **Program Files (x86)** heißt der Ordner im deutschen **Programme (x86)**. | + | Statt **Program Files (x86)** heißt der Ordner im deutschen **Programme (x86)**.\\ |
+ | ---- | ||
=== 3. Schritt === | === 3. Schritt === | ||
Hier befindet sich in den Ordnern **bin**, **extra1/ | Hier befindet sich in den Ordnern **bin**, **extra1/ | ||
- | Du kannst nun __entweder__ die **settlershok_w10cu** einfach in die entsprechenden Ordner dazu kopieren __oder__ du benennst **settershok_w10cu** zu **settlershok** um und ersetzt damit die alten **settershok** Dateien. | + | Du kannst nun __entweder__ die **settlershok_w10cu** einfach in die entsprechenden Ordner dazu kopieren |
- | Nur im letzteren Fall kannst du deine alten Desktopverknüpfungen weiterverwenden. | + | Nur im letzteren Fall kannst du deine alten Desktopverknüpfungen weiterverwenden.\\ |
+ | ---- | ||
=== 4. shokmapeditor_w10cu === | === 4. shokmapeditor_w10cu === | ||
Diese Datei kommt in die gleichen Ordner und du brauchst sie, wenn du den Mapeditor unter Windows 10 mit dem Creators Update starten möchtest. | Diese Datei kommt in die gleichen Ordner und du brauchst sie, wenn du den Mapeditor unter Windows 10 mit dem Creators Update starten möchtest. | ||
---- | ---- | ||
[[multiplayer: | [[multiplayer: |
multiplayer/help/afterpatch.1536500148.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:00 (Externe Bearbeitung)