multiplayer:help:afterpatch
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multiplayer:help:afterpatch [2018/09/05 20:47] – angelegt madshadow | multiplayer:help:afterpatch [2021/09/18 19:15] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 | ||
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==== Siedler startet nach Patch 1.06 nicht mehr ==== | ==== Siedler startet nach Patch 1.06 nicht mehr ==== | ||
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- | Das Siedler nach Patch 1.06 nicht mehr startet ist ein Standardfall. | + | Das Siedler nach **Patch 1.06** oder dem **Windows 10 Creators Update** |
- | Die schnellste | + | ---- |
- | Geht dazu mit dem Windowsexplorer | + | === 1. Schritt === |
+ | Lade dir dazu die Datei w10cu.zip herunter und öffne sie. | ||
+ | http:// | ||
+ | Darin findest du zwei Dateien, eine mit dem Namen **settlershok_w10cu** und eine mit dem Namen **shokmapeditor_w10cu**. | ||
+ | Diese Dateien musst du nun im Siedlerinstallationsverzeichnis in die richtigen Ordner kopieren, siehe Schritt 2.\\ | ||
+ | ---- | ||
+ | === 2. Schritt === | ||
+ | Um in das Siedlerinstallationsverzeichnis | ||
+ | < | ||
+ | Statt **Program Files (x86)** heißt der Ordner im deutschen **Programme (x86)**.\\ | ||
+ | ---- | ||
+ | === 3. Schritt === | ||
+ | Hier befindet sich in den Ordnern **bin**, **extra1/ | ||
+ | Du kannst nun __entweder__ die **settlershok_w10cu** einfach in die entsprechenden Ordner dazu kopieren und direkt starten __oder__ du benennst **settershok_w10cu** zu **settlershok** um und ersetzt damit die alten **settershok** Dateien. | ||
+ | Nur im letzteren Fall kannst du deine alten Desktopverknüpfungen weiterverwenden.\\ | ||
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+ | === 4. shokmapeditor_w10cu === | ||
+ | Diese Datei kommt in die gleichen Ordner und du brauchst sie, wenn du den Mapeditor unter Windows 10 mit dem Creators Update starten möchtest. | ||
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+ | [[multiplayer: |
multiplayer/help/afterpatch.1536180464.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:00 (Externe Bearbeitung)