maps:bis_zum_letzten_mann
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* Die Bild zeigt relevante Orte für Spieler 1 und lässt sich entsprechend auf die anderen 3 Spieler übertragen. | * Die Bild zeigt relevante Orte für Spieler 1 und lässt sich entsprechend auf die anderen 3 Spieler übertragen. | ||
* Innerhalb der orangenen Kreise befinden sich Schatztruhen die von jeder beliebigen Einheit geöffnet werden können. | * Innerhalb der orangenen Kreise befinden sich Schatztruhen die von jeder beliebigen Einheit geöffnet werden können. | ||
- | * An jedem gelben Kringel entsteht bei jeder Welle eine Armee. Wird die Brücke zerstört, anstehen am entsprechenden | + | * An jedem gelben Kringel entsteht bei jeder Welle eine Armee. Wird die Brücke zerstört, anstehen am entsprechenden |
* Das Zerstören jedes roten Lagers reduziert den Waffenstillstand der Gegner um jeweils 5% der verbleibenden Zeit. Die Balista- und Kanonentürme zählen nicht zur Zerstörung des Lagers dazu. Die Lager-Armeen respawnen nicht. | * Das Zerstören jedes roten Lagers reduziert den Waffenstillstand der Gegner um jeweils 5% der verbleibenden Zeit. Die Balista- und Kanonentürme zählen nicht zur Zerstörung des Lagers dazu. Die Lager-Armeen respawnen nicht. | ||
* Das Zerstören der schwarzen Festung führt zur Befreiung des Gefangenen. (blauer Kreis) | * Das Zerstören der schwarzen Festung führt zur Befreiung des Gefangenen. (blauer Kreis) | ||
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==== Suddendeath ==== | ==== Suddendeath ==== | ||
- | Nach 1,5h Spielzeit wird Suddendeath aktiviert. | + | Nach 1,5h Spielzeit wird Suddendeath aktiviert. |
maps/bis_zum_letzten_mann.1608400699.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:00 (Externe Bearbeitung)