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scripting:tutorials:level1:common_errors

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen der Seite angezeigt.

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scripting:tutorials:level1:common_errors [2024/05/16 14:28] – [Funktionsname und Funktionsaufruf] fritz_98scripting:tutorials:level1:common_errors [2024/05/16 14:30] (aktuell) – [Fehler im Mapdesign] fritz_98
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 Fehler können auch im Mapdesign geschehen. Vor allem Blocking an der falschen Stelle kann den Mapablauf empfindlich stören, beispielsweise: Fehler können auch im Mapdesign geschehen. Vor allem Blocking an der falschen Stelle kann den Mapablauf empfindlich stören, beispielsweise:
-  * Eine KI rekrutiert Truppen, greift aber trotz feindlicher Gesinnung den Spieler nie an. Häufig ist die Ursache, dass das Geläde auf dem Weg zum Spieler blockiert ist, die KI also gar nicht zu ihm gelangen kann+  * Eine KI rekrutiert Truppen, greift aber trotz feindlicher Gesinnung den Spieler nie an. Häufig ist die Ursache, dass das Gelände auf dem Weg zum Spieler blockiert ist, die KI also gar nicht zu ihm gelangen kann
   * Rohstoffschächte sind durch Texturen, Terrainhöhe oder Felsen blockiert, sodass Leibeigene nicht daran arbeiten oder Minengebäude nicht errichtet werden können   * Rohstoffschächte sind durch Texturen, Terrainhöhe oder Felsen blockiert, sodass Leibeigene nicht daran arbeiten oder Minengebäude nicht errichtet werden können
   * Große Teile des für den Spieler vorbereiteten Bauplatzes können ebenfalls durch Blocking von seiner Startposition getrennt sein und die Map so ungleich schwieriger oder gar unmöglich zu schaffen machen   * Große Teile des für den Spieler vorbereiteten Bauplatzes können ebenfalls durch Blocking von seiner Startposition getrennt sein und die Map so ungleich schwieriger oder gar unmöglich zu schaffen machen
scripting/tutorials/level1/common_errors.txt · Zuletzt geändert: 2024/05/16 14:30 von fritz_98