scripting:tutorials:level1:terrain_heights
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- | Im Folgenden geben wir ein Beispiel dafür, wie man anhand unseres Plans die Höhenlevel einer Karte modellieren kann. Jeder entwickelt natürlich im Laufe der Zeit seinen ganz eigenen Workflow, mit dem er sich wohl fühlt. Dies soll nur als erster Anhaltspunkt und Stütze dienen und orientiert sich an der Reihenfolge, | + | Im Folgenden geben wir ein Beispiel dafür, wie man anhand unseres Plans die Höhenlevel einer Karte modellieren kann. Jeder entwickelt natürlich im Laufe der Zeit seinen ganz eigenen Workflow, mit dem er sich wohl fühlt. Dies soll nur als erster Anhaltspunkt und Stütze dienen und orientiert sich an der Reihenfolge, |
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scripting/tutorials/level1/terrain_heights.txt · Zuletzt geändert: 2024/05/16 11:22 von fritz_98